Образ и функция подсветки ландшафта Работа с частным клиентом над проектом освещения загородной резиденции - вещь деликатная. В отличие от городского освещения, рассчитанного на среднестатистического горожанина, здесь необходимо умение взглянуть на систему освещения глазами одного-единственного человека - заказчика - домовладельца. Лучшие проекты - не просто абстрактно красивые, а несущие максимальную ценность для клиента, считают специалисты «Студии Садового Света». Такие индивидуальные световые решения - плоды совместного творчества заказчика и светодизайнера. Ключи к успеху ландшафтного светового проекта лежат в сфере эмоций - это настроение и атмосфера, создаваемые с помощью света. В большинстве случаев заказчики хотят уюта, комфорта и спокойствия, реже желают видеть драматические картины и феерические шоу. Вне зависимости от заданной темы светового сочинения раскрыть ее помогут два кита ландшафтного освещения - образ и функция. Образ, чтобы было красиво. Функция, чтобы было удобно. Световой образ - эфемерная комбинация визуальных впечатлений, создаваемая с помощью искусственного освещения . Светодизайнер, в отличие от своего «дневного» коллеги, ничего материального не создает - он лишь пользуется плодами чужих трудов, скрытых под покрывалом ночи, выхватывая и сочетая их в некой психологической пространственно-временной игре. Это игра с пространством и восприятием, затеянная для человека. Одно из правил игры - самоидентификация субъекта внутри пространства. Хорошо организованная световая среда подсказывает ответ на вопрос «где я?». Еще одно направление для светотворчества - геометрические развлечения с глубиной и видимыми размерами. Изменяя соотношение яркостей планов световых сцен, можно придвигать и удалять предметы, не прибегая к магическим заклинаниям. В зависимости от выбора параметров светоцветовой среды, свет может структурировать пространство, а может разрушать структуру, превращая сцену в плоскость или в бессмысленный набор светоформ. К трем пространственным координатам добавляется время. Это происходит двояко - косвенно, через пространственно-временной ритм (всегда требуется время, чтобы «обозреть» протяженный предмет), и непосредственно, через динамику света, - когда с течением времени меняются световые характеристики. Пространственно-временные игры - игры визуальные, в них должен присутствовать элемент созерцательности. Вид - появление в смене перспектив чего-то заслуживающего внимания, фиксация, стоп-кадр, вид - это кино, превращенное в фотографию. Одинаков ли «набор» видов для «дневной» и «ночной» архитектуры? Один из подходов - «заострить» образы, которые мы наблюдаем днем. Берем дневной образ, строим его символ, потом рисуем этот символ, пользуясь нашими инструментами - лампами и световыми приборами. Более радикальная возможность разрушить светом существующую архитектуру и попытаться «на руинах» создать нечто новое. Помните рекламу: «пришел светотехник и все разрушил?» Когда мы переходим от пространства к объемам и формам, из нашего рассмотрения исчезают связи, объединяющие объекты между собой, остается монумент, световая скульптура. Соответственно меняются и приемы. Это уже не техника интеграции частей в целое путем придания этим частям определенной яркости, а техника «лепки» объекта скульптурным светом. Форма и материал диктует прием освещения, иными словами, выбор характеристик света (количественных, пространственных, спектральных). При этом количественные характеристики очень важны для архитектуры - чтобы понимать относительные яркости объектов в световой сцене, пространственные - для выявления формы, пластики, спектральные - для восприятия цвета объекта. Цвет позволяет открыть прямой канал к психофизиологии, шире растворить «двери восприятия». Свет взаимодействует с материалом - отделочным, живым (растительным), неподвижной и движущейся водой. Приемы освещения позволяют в той или иной степени выявить характер материала, фактуру поверхности. Здесь очень важны форма и размеры источника света и перераспределение самого света в пространстве - скользящий, прямой, отраженный или иной свет, мягкая или жесткая заливка, цветность и цветопередача, а также оптические свойства материала (например, для деревьев - это прозрачность кроны и отдельного листа). Самый нижний уровень иерархии светового образа - деталь. Кроме приема освещения, очень важны и такие факторы, как возможность скрыть светильников, игра света и материала, в том числе при использовании прозрачных и полупрозрачных материалов, а также самосвечение и «полезная» блесткость - искристость, «бриллиантовые» эффекты. В прорисовке мельчайших световых деталей на помощь приходят оптоволокно и светодиоды, с помощью которых можно реализовать самые смелые светоцветовые фантазии. Важно помнить, что законы отражения, преломления и рассеивания света, управляющие царством световых деталей, просты лишь на первый взгляд. Изящные математические формулы обманчивы. Если, работая с рукотворной архитектурой, еще можно что-то просчитать, то во «фрактальном» мире растительных структур всех апологетов компьютерного моделирования ожидает полное фиаско. Образ и функция подсветки ландшафта Дополнительные проблемы - в психологии восприятия света. Здесь не работают простые вещи, побочные эффекты могут отвлекать 100% внимания. Например, сложное тенеобразование: возникает линия, которую мы ассоциативно с чем-нибудь связываем, и наш световой образ рассыпается... Это одна из причин, почему в ландшафте проект никогда не заменит инсталляцию. В одной хорошей книжке была опубликована фотография инструментов ландшафтного светодизайнера. Отвертки, перчатки, кусачки... Функция возникает, когда от созерцания мы переходим к действию. Например, освещение дорожек - уже не просто смена перспектив, обусловленных нашим движением, это понимание того, что мы можем двигаться, обозначение пути, приглашение к движению. Наконец, сопровождение движения: во-первых, мы должны видеть дорогу, чтобы было удобно передвигаться, особенно там, где тропинка изгибается, идет в гору или перебирается через ручей. Во-вторых, путь - это часто встреча. Должны ли мы видеть лицо попутчика и встречного? От этого тоже зависит выбор приема освещения, приборов и ламп. Отдельная история - «функция гостеприимства», освещение входов в дом. Как правило, это повышенная яркость и центральное место в композиции. Свет необходим и для отдыха. А отдыхаем мы в одиночестве либо общаясь. В первом случае - это места уединения: скамейки, беседки, где иногда нужно интимное освещение, иногда оно не обязательно, порою требуется целевое освещение, например для чтения. В местах для оживленного общения - площадки, патио, барбекю - нужны более высокие уровни освещенности. Часто здесь применимы приемы из сферы show lighting и fun lighting, цветной и динамически меняющийся свет. Впрочем, тоже далеко не всегда: одним нравятся шумные вечеринки, другим - тихая беседа у костра. |